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대학교/방통대 _ 컴퓨터과학과

[방송통신대학교 _ 컴퓨터과학과] 멀티미디어시스템 _ 멀티미디어개요

멀티미디어

- 여러 매체라는 의미

- 텍스트, 사운드, 이미지, 그래픽, 비디오, 애니메이션 등 여러 미디어들을 이용해 표현되는 정보


멀티미디어 콘텐츠

- 멀티미디어가 갖는 궁극적인 가치

- 멀티미디어 데이터로 구성

 

미디어 데이터

원시 미디어

- 가공되지 않은 미디어

- 자연 그대로 물리적 요소 

- 종이, 돌, 잉크, 그림, 음악 등

 

디지털 미디어

- 컴퓨터에 의존

- 디지털 이미지, 디지털 비디오, 디지털 오디오 등


멀티미디어 데이터

- 디지털 미디어들의 결합된 형태

- 다양하게 표현 가능한 미디어를 컴퓨터가 읽을 수 있는 형태로 표현한 것

- 텍스트, 사운드, 이미지, 그래픽, 비디오, 애니메이션 등


멀티미디어 발전 배경

1. 컴퓨터 성능 향상

- 멀티미디어 데이터 처리 위해 컴퓨터 성능 중요

- 멀티미디어 데이터가 컴퓨터에 저장될 때 엄청난 양 기억장소 필요

- 많은 양 정보를 실시간에 처리하기 위해 빠른 컴퓨터 처리속도 필요

 

MPC (Multimedia PC) 

: 멀티미디어가 처리될 수 있는 PC

 

2. 멀티미디어 관련 기술 발전

- 저장매체 기술 발전

 

CD (Compact Disc)

- 약 650MB 데이터 저장용량

- 다른 기억장치에 비해 매우 값싼 저장장치

 

DVD (Digital Video Disc)

: 고해상도 영화 한 편을 스테레오 사운드 수준으로 저장할 수 있는 용량 가진 저장매체

 

블루레이 디스크 (Blu-ray Disc)

- 고선명 비디오 위한 디지털 데이터 저장할 수 있는 광 기록방식 저장매체

- 용량은 DVD 5배 정도


멀티미디어 관련 기술 발전

- 멀티미디어 표준화 제정

- 멀티미디어 기술이 발전하고 데이터 호환요구가 증가함에 따라 자연히 표준화 필요성 대두

- 멀티미디어 분야 표준 다양

- 인간과 컴퓨터 상호작용 기술 발전

- 컴퓨터를 이용해 다양한 정보 다루기 위해서는 컴퓨터의 사용이 쉽고 편리해야 함

- 컴퓨터를 보다 편리하고 쉽게 이용할 수 있도록 인간과 컴퓨터의 상호작용에 관한 기술 필요

- 정보 통신 기술 발전

- 멀티미디어 데이터를 생성하는 데 많은 비용과 시간 필요

- 멀티미디어 정보의 공유는 효율성이나 경제성 측면에서 매우 중요

- 저장매체 이용한 멀티미디어 데이터의 저장과 공유 한계 있음

- 데이터 전송 위한 정보통신망 발전은 멀티미디어 활용 위해 필수

- 멀티미디어 활용 영역의 대부분은 인터넷 환경에서 이뤄짐

- 대화형 인터넷 쇼핑, 온라인 게임, 주문형 비디오, 화상회의, 원격의료, 가상대학 등

- 멀티미디어 활용 위해 정보통신망 발전은 필수 요소

- 초고속 정보통신망 구축은 매우 중요

 

오늘날의 컴퓨터

: 사용자에게 편리한 다양한 인터페이스 제공

 

인간- 컴퓨터 상호작용(HCI : Human Computer Interaction) 기술

- 멀티미디어 데이터는 다양하고 큰 용량 가지므로 일반 사용자 정보검색은 쉽지 않음

- 멀티미디어 데이터의 입력, 처리, 제어 등 상호 대화 형태의 조작이 가능하도록 함으로써 인간과 컴퓨터 간 상호작용 쉽고 편리하게 개선하는데 목적

- 음성 인식기술, 제스처 인식기술 등

 

GUI (Graphical User Interface) 기술

- 사용자 편리성 제공 위해 그래픽스 기술이 적용된 인터페이스

- GUI 기술 이용해 사용자에게 보다 나은 상호작용 지원


대표적인 멀티미디어 관련 기술

멀티미디어 관련 장치 및 기술 설명
저장매체 CD, DVD, 블루레이 디스크 등
멀티미디어 관련 주변장치 사운드 카드, 그래픽/비디오 가속 보드 등
데이터 압축 및 복원 기술 JPEG, MPEG, MP3 등
아날로그 - 디지털 데이터 변환 기술 PCM, ADPCM 등
멀티미디어 소프트웨어 도구 개발 멀티미디어 편집도구와 저작도구 등
하이퍼미디어 기술 HTML, XML, DHTML 등
멀티미디어 정보 호환 위한 표준화 JPEG, MPEG, XML, SMIL, SVG 등
멀티미디어 통신 기술 이동통신, 무선인터넷 등

멀티미디어 특성

1. 정보의 디지털화

- 멀티미디어가 컴퓨터에서 처리되기 위해 정보가 디지털화되어야 함

 

디지털화

- 이미지나 사운드 등 아날로그 신호를 컴퓨터 입력으로 사용하기 위해 디지털 형태로 변환하는 것

- 아날로그 데이터로 존재할 때보다 데이터의 가공과 편집 용이

- 데이터 전송이나 출력에 의한 데이터 품질 저하 방지

- 디지털 데이터로 존재하기 때문에 랜덤 액세스가 가능해 원하는 데이터 검색 용이

 

2. 정보 통합

- 여러 종류 미디어 매체들이 통합되어 동적인 정보 전달 할 수 있는 특성

- 과거에는 텍스트, 이미지, 소리, 동영상이 각각의 전용장치에서만 이용 가능

- 최근 멀티미디어 데이터 정보처리기술로 인해 하나의 소프트웨어나 장치 통해 다양한 형태 정보를 동시 저장하고 조작할 수 있음

- 그래픽, 오디오, 비디오, 텍스트 등 멀티미디어 데이터를 광범위하게 통합해 사용자에게 훨씬 더 효과적인 정보 전달 가능

 

3. 정보 상호작용

- 개별 사용자의 요구에 맞게 사용자가 원하는 형태로 데이터 만들어 주는 특성

- 주문형 비디오 (VOD)

- 주문형 음악 (MOD)

- 주문형 게임 (GOD)

- 주문형 뉴스 (NOD)

- 인터넷 프로토콜 텔레비전 (IPTV)

- 주문형 비디오나 기존 웹에서 이뤄지던 정보검색과 쇼핑, VoIP 등과 같은 인터넷 서비스 부가적으로 제공

 

4. 정보 공유

- 멀티미디어 정보가 인터넷상에서 많은 사용자에 의해 공유

- 검색사이트와 포털 (방대한 자료 한데 모아 하나의 묶음으로 제공함으로써 많은 사용자들이 모이고, 정보 공유)

- 월드 와이드 웹 (WWW) 발전 (정보의 공유에 대한 개념 더욱 확산)

 

팀 버너스 리

- 오늘날의 웹을 웹 2.0으로 정의

 

웹 2.0

: 데이터 소유자나 독점자 없이 누구나 손쉽게 데이터를 생성하고 인터넷에서 공유할 수 있도록 한, 사용자 참여 중심 인터넷 환경


멀티미디어 콘텐츠

- 텍스트, 사운드, 이미지 등 멀티미디어 데이터를 디지털화해 생산되고 처리된 각종 정보, 또는 그 내용물

- 인터넷에서 제공되는 각종 프로그램이나 정보 내용물

- 비디오테이프나 CD에 담긴 영화나 음악

- 전자출판 등 출판물

- 영화나 광고와 같은 영상

- 각종 게임과 온라인 또는 네트워크 형태로 제공되는 멀티미디어 서비스 등


멀티미디어 콘텐츠 특징

1. 디지털 데이터

: 기존의 콘텐츠가 아날로그 위주인데 반해 멀티미디어 콘텐츠는 디지털 데이터로 구성

 

2. 정보의 상호 작용

: 사용자와 정보 제공자가 양방향으로 정보 주고받는, 즉 생산소비자 경향 보임

 

3. 시공간 제약 완화

: 인터넷 발달로 인해 시간과 공간의 제약이 완화되어 정보의 확장 가능

 

4. 정보에 대한 비선형적인 접근

: 책 읽는 것처럼 순차적으로 정보 받아들이는 것 아니라 개개인 능력 따라 정보 습득이 비선형적으로 되어 정보 습득경로 다양해짐


멀티미디어 콘텐츠 종류

정보 제공이나 교육, 홍보, 엔터테인먼트 등 위한 콘텐츠 (내용 구성으로 본 콘텐츠)

: 정보제공 콘텐츠, 교육 콘텐츠, 홍보 콘텐츠, 엔터테인먼트 콘텐츠 등

 

문화와 정보기술 만남인 문화 콘텐츠 

: 예술, 디자인, 인문사회학 등 문화적 요소를 창의성과 기술을 바탕으로 디지털화한 콘텐츠

 

사용자와의 상호작용 도모하는 콘텐츠

: 사용자와의 상호작용이 가능한 콘텐츠는 사용자 흥미 유발하고 참여 유도하는 효과 얻을 수 있음


멀티미디어 콘텐츠 제작

- 영화나 게임 제작하는 것과 매우 유사

- 전문가들로 이뤄진 개발 인력과 제작 목적에 맞춰진 완벽한 제작과정 필요

 

1. 제작팀 구성원

- 프로젝트 매니저 : 전반적인 관리 및 수행

- 프로젝트 디자이너 : 프로젝트 기술적인 면 수행

- 콘텐츠 전문가 : 스토리보드부터 콘텐츠 제작까지 수행

- 프로그래머 : 준비된 콘텐츠를 S/W 등 이용해 제품으로 완성

- 카피라이터 : 프로젝트에 들어갈 텍스트 준비

- 그래픽 디자이너 : 제품의 시각적인 효과 위해 준비

 

 2. 제작과정

1) 설계 단계

2) 요구 사항 및 구조 디자인 단계

3) 스토리보드 단계

4) 콘텐츠 제작 단계

5) 저작 단계

6) 평가 단계

7) 배포 단계

8) 유지 보수 단계